Mists of Pandaria: Vraiment trop de quêtes journalières ?

 Y a-t-il trop de quêtes journalières dans Mists of Pandaria ? C’est en tout cas la pensée de certains joueurs. Blizzard s’est fendu d’une explication à ce sujet par l’intermédiaire de ce bon vieux Bashiok. Selon lui, l’un des problèmes n’est pas la quantité de journalières, mais le sentiment qu’elles sont obligatoires. Les devs n’ont pas déployé de nouveaux objets de Vaillance dans le patch 5.2 au niveau des quêtes journalières (enfin si, mais de plus bas niveau et ça ne touche pas donc les joueurs de raid) et Blizzard va analyser le retour des joueurs.

Ce n’est pas non plus très clair au niveau de ce que les joueurs doivent faire pour progresser de la manière la plus efficace. Si vous passez L90 aujourd’hui, il sera sage de faire quelques donjons héroïques ainsi que quelques journalières 5.1 avant d’avoir le niveau d’objets requis pour faire le LFR 5.0, puis passer au LFR 5.2. Vous pouvez à la limite mettre de côté tout le reste, du moins si les raids 5.2 sont votre objectif.

On pointe là la question vraiment importante: quel est votre objectif ? Pourquoi effectuez-vous toutes les quêtes journalières ? Que voulez-vous accomplir ? Si c’est pour voir le contenu raid, faire les journalières n’est peut-être pas la meilleure façon d’y aller, ou du moins pas la plus rapide. Et comme le disent les joueurs, faire toutes les journalières tous les jours prend un temps dingue.

Blizzard propose beaucoup de contenu de quêtes car un bon nombre de joueurs apprécient les quêtes. Elles sont là et proposent des récompenses, mais si vous n’aimez pas ce type de contenu, Blizzard ne veut pas que vous ayez l’impression qu’il est obligatoire. Le patch 5.2 est un pas dans cette direction et semble être un bon compromis pour tout le monde. Si vous voulez un beau et grand dragon, oui vous devez faire des journalières, mais cela ne vous empêchera pas de progresser doucement.

Une innovation majeure en vue dans le patch 5.4, et même un patch 5.5

BlizzPlanet a posté une interview de Tom Chilton cette nuit, ce qui permet d’avoir quelques informations supplémentaires sur le très attendu patch 5.2, mais également sur des éléments qui intéresseront très probablement un bon nombre d’entre-vous !

  • Blizzard semble avoir trouvé son rythme de croisière avec le patchs de WoW. La cadence actuelle des patchs de contenu devrait donc se poursuivre, voire s’accélérer à l’avenir. Des changements structurels ont en effet permis aux développeurs de trouver la bonne méthode. Une équipe travaille sur les patchs impairs (5.1, 5.3) tandis que l’autre bosse sur les patchs pairs (5.2, 5.4). On apprend d’ailleurs que Blizzard pourrait proposer un patch 5.5 également, ce qui n’était pas prévu à la base. L’équipe complète a grossi ces derniers temps, et cela devrait continuer afin de permettre justement le déploiement de beaucoup de contenu.
  • Chaque patch impair est dédié au contenu, tandis que chaque patch pair est liée à un tier de raid.
  • De nouvelles quêtes spécifiques à une classe pourraient débarquer à l’avenir, c’est une envie de Blizzard. Cependant, il faut toujours faire la part des choses car lorsqu’un designer bosse sur une telle quête, les 10 autres classes ne profiteront pas de ce travail. Mais petit à petit, Blizzard devrait trouver le temps d’y travailler.
  • La quête époque du Démoniste devrait être démarrée par des drops rares sur l’ile du Trône du Tonnerre. Ce sera un peu la loterie, mais au fil du temps, nul doute que les taux de drop seront revus à la hausse.
  • Les maisons des joueurs sont un sujet qui revient régulièrement en interne, extension après extension. Cela viendra peut-être un jour, mais il faut trouver les bonnes raisons.
  • La ferme actuelle sera mise de côté pour quelque chose de nouveau dans la prochaine extension. Pour en savoir plus, il faudra patienter…
  • En fonction des royaumes, les différentes étapes pour l’île du Trône du Tonnerre seront débloquées à des dates différentes. Tout dépendra de la capacité des joueurs à effectuer certaines actions. Sachez néanmoins que si cela traîne sur un royaume, les choses seront facilitées automatiquement. Ainsi, même si cela nécessitera toujours un peu de travail de la part des joueurs, cela deviendra très aisé à terme.
  • Les défis fonctionnent de la façon prévue. Blizzard n’espérait pas que tout le monde y prendrait part. Il s’agit simplement d’une fonctionnalité supplémentaire qui plaît à une partie des joueurs.
  • Ghostcrawler avait parlé d’une fonctionnalité encore inconnue des joueurs mais qui allait profondément changer notre manière de jouer, à la manière de l’Outil Raids. Tom Chilton indique que si les devs ont le temps, cette fonctionnalité devrait voir le jour dans le patch 5.4. Cela semble être en rapport avec le fait de pouvoir profiter d’un ancien contenu.

Emplacements des nouveaux monstres rares Zandalari en Pandarie

 

Si le patch 5.2 met en scène deux nouvelles îles bourrées de choses à faire, nul doute que certains joueurs passeront également leur temps à dégoter les nouveaux monstres rares de Pandarie. Il s’agit de Porteguerres Zandalari qui nécessitent plusieurs joueurs pour en venir à bout. Ceux-ci peuvent droper des grands et petits sacs de fournitures Zandalari, lesquelles qui contiennent divers objets comme des éclats éthériens, essences mystérieuses, de l’or, etc. On y trouve également parfois des insignes de réputations (+1000 points) pour les factions Klaxxis, Pandashan, Lotus Doré ou Astres Vénérables.

Le plus intéressant vient évidemment du fait qu’il est possible de dégoter la monture Tricératops. Le taux de loot est évidemment très faible et la monture existe en plusieurs couleurs, au moins Jade, Ambre et « Ardoise ». Sur le PTR, Starwolf avait tué 50 monstres rares et avait obtenu seulement deux montures.

Equipement PvP Malveillant 5.2: Un nerf ilvl qui n’en est pas un

Blizzard annonce que l’équipement Malveillant du patch 5.2 disposera de plus de puissance PvP et de résilience, mais que l’équipement Malveillant du patch 5.1 gardera un niveau d’objet et des stats plus élevés. Pour être plus clair, voici les infos dévoilées par Nakatoir dans son message:

L’équipement Malveillant 5.1 a un niveau d’objet plus élevé que l’équipement Malveillant 5.2.
L’équipement Malveillant 5.2 a plus de puissance PvP et de résilience que l’équipement Malveillant 5.1.
Equipement Malveillant 5.1: Niveau d’objet 483 (491 avec les deux améliorations) et ~30 niveaux d’objet de puissance PvP et de résilience.
Equipement Malveillant 5.2: Niveau d’objet 476 et ~36 niveaux d’objet de puissance PvP et de résilience.

Au final, l’efficacité des objets Malveillant 5.1 et 5.2 sera plus ou moins égale. La raison de la baisse du niveau d’objet et de l’augmentation des stats PvP pour la v5.2 est réalisée car Blizzard souhaite que les joueurs fassent le LFR 5.0, ce qui veut dire que le niveau d’objet de l’équipement Honneur doit être plus bas que le niveau requis de 483. Cela a nécessité de réduire l’ilvl de l’équipement, mais d’augmenter la puissance PvP et la résilience pour compenser.

Le patch 5.2 sortira dans 2 à 3 semaines

Blizzard a posté un long article au sujet du patch 5.2. On y apprend que le patch devrait sortir dans 2 à 3 semaines, ce qui est évidemment une excellente nouvelle ! Bashiok, l’auteur de l’article, donne également des indications sur ce que vous pouvez faire pour préparer la sortie du patch.

Histoire de vous faciliter la tâche et de vous éviter cette longue lecture, voici un résumé:

Le raid du Trône du Tonnerre

  • Le raid est accessible depuis une nouvelle île sur laquelle vous pouvez vous rendre via un portail situé dans le campement pandashan de votre faction dans les steppes de Tanglong. Une quête apparaîtra automatiquement pour votre personnage lors de votre connexion après l’installation du patch.
  • Le mode Normal du raid sera accessible la 1ère semaine. Le mode Héroïque se débloquera la semaine suivante.
  • Le mode Outil Raids sera découpé en plusieurs parties qui s’ouvriront petit à petit, à raison d’une part semaine dès la seconde semaine.
  • Le niveau d’objet moyen requis sera de 480.

Les points de vaillance

  • Les points de vaillance seront convertis en points de justice au patch 5.2. Les points de justice en excès seront convertis en or.
  • Les objets actuellement disponibles contre des points de vaillance ne s’achèteront pas avec des points de justice après la mise à jour. Par contre, leur coût en points de vaillance sera réduit de 25% (pour les objets 5.1 Opération Bouclier et Offensive Domination) et 50% (objets 5.0). Dépensez donc vos points de vaillance avant la mise à jour.
  • Avec vos points de vaillance et justice montés au maximum, vous pouvez gagner environ 1400 pièces d’or lors de la conversion.

L’amélioration d’objets disparaît au patch 5.2

  • Si vous souhaitez upgrader vos objets, vous devez donc le faire dans les 2 à 3 semaines. Généralement, privilégiez l’amélioration des objets dont le niveau est le plus élevé.
  • Blizzard prévoit le retour de l’amélioration d’objets dans le patch 5.3 (au moins pour le PvE).

Breloques de bonne fortune inférieures

  • La quête permettant de convertir 90 breloques de bonne fortune inférieures en 3 anciennes sera modifiée. La quête donnera désormais 3 runes du destin mogu. Ces runes fonctionneront de la même manière, mais seulement dans le raid du Trône du Tonnerre et sur les deux nouveaux World Boss, Oondasta et Nalak. Notez qu’Oondasta sera un boss vraiment difficile et que Nalak sera débloqué selon l’avancée du serveur.
  • Les breloques anciennes resteront disponibles pour les raids 5.2 et se trouveront sur les monstres de la nouvelle zone extérieure de l’île du tonnerre.
  • Si votre niveau d’objet est de 480 actuellement, gardez vos breloques de bonne fortune inférieures pour obtenir des runes utiles dans le raid 5.2. Si votre niveau moyen est inférieur, dépensez-les peut-être pour accéder rapidement au nouveau raid.

Taux de drop des raids 5.0 et les nouveaux objets foudroyants

  • Le taux de drop des raids 5.0 sera fortement augmenté, y compris avec l’utilisation d’une breloque ancienne. L’équipement d’un alt sera donc par exemple plus rapide.
  • Dans le Trône du tonnerre, les boss des modes normal et héroïque ont des chances de lâcher un objet avec une nouvelle appellation : foudroyant. Les objets foudroyants sont 6 niveaux d’objet au-dessus de leurs équivalents réguliers. Comme ils peuvent eux aussi tomber lors d’un lancer bonus (là aussi en normal et héroïque uniquement), le seul préparatif serait d’amasser des breloques inférieures et d’attendre pour les échanger contre des runes du destin mogu.

Suite de la quête légendaire

  • Irion continuera à vous demander de faire des trucs, la fin de la quête étant prévue pour le patch 5.4.
  • La nouvelle récompense d’Irion est une méta-gemme légendaire, ce qui fait que votre arme touchée par les sha et sa gemme seront remplaçables par des armes du Trône du tonnerre qui seront sans doute plus puissantes. Vous pourrez quand même appliquer la châsse prismatique aux armes de raid de la 5.2, cependant.

Réputations

  • Dans le patch 5.2, vous pouvez choisir de représenter une faction Mists of Pandaria (hors Irion). Cela vous fera gagner 750 points de réputation lors du premier donjon héroïque de la journée, et 325 pour le premier scénario. Si vous en avez marre des quêtes journalières, ou que vous désirez avancer plus vite vers Exalté, c’est une option à considérer.
  • Si vous êtes exalté auprès des Laboureurs et avez débloqué tous vos emplacements à la ferme, vous pourrez recevoir chaque jour une commande d’une des factions (sauf celle du prince noir) qui vous permettra de gagner de la réputation supplémentaire.

Patch 5.2: Nouvelle qualité d’objet en vue

Blizzard annonce l’arrivée d’une nouvelle qualité d’objets dans le patch 5.2. Il s’agit des objets foudroyants, disponibles tant en mode Normal qu’Héroïque et dont le niveau d’objet est supérieur à ce que l’on connaît jusque là.

Très prochainement sur le royaume public de test, on trouvera une nouvelle appellation de type d’objet dans le butin des raids, en mode normal comme en mode héroïque, pour les pièces d’équipement hors palier. On aura une chance sur chaque boss de raid de la 5.2 de recevoir un objet dont le niveau d’objet est plus élevé de 6 points. Ces versions de plus haute qualité seront appelées « foudroyantes ». Cela signifie qu’il y aura 5 variations de certains objets. Vous verrez maintenant un objet de raid 5.2 de qualité outil Raids avec un niveau d’objet de 502, le même objet en qualité normale avec un niveau d’objet de 522, l’objet en qualité normale foudroyante avec un niveau d’objet de 528, la version héroïque avec un niveau d’objet de 535, et la version héroïque foudroyante avec un niveau d’objet de 541.

Nous ajoutons cette nouvelle appellation pour plusieurs raisons, mais avant tout pour rendre le butin plus intéressant de manière générale, et en particulier lorsque vous vaincrez régulièrement les premiers boss du Trône du tonnerre. Pendant que vous travaillerez à votre progression, ces quelques boss pourront dorénavant continuer à vous offrir une chance d’améliorer votre équipement, ce qui rendra ces combats souvent répétés potentiellement plus intéressants et gratifiants. Ces améliorations supplémentaires peuvent contribuer à lentement augmenter votre puissance et ainsi vous permettre de passer l’obstacle qui bloquait votre progression.

Nous avons aussi reçu beaucoup de commentaires concernant les raids à 25 joueurs, et nous cherchons des moyens de répondre à certaines de vos préoccupations. Depuis que nous avons modifié les raids à 10 de sorte qu’ils rapportent le même niveau d’objet que les raids à 25, nous avons constaté un déclin constant dans la pratique des raids à 25. Ce n’est guère surprenant. Un raid à 25 nécessite un plus grand engagement logistique de la part des officiers. Il est malheureusement facile pour une guilde de raids à 25 de se réduire en groupe de 10, mais l’inverse est très peu probable. Mais nous aimons les raids à 25 et nous ne voulons pas les voir disparaître. Comme nombre de joueurs, nous aimons l’aspect épique des rassemblements en groupes plus impressionnants pour combattre de puissants ennemis, nous adorons le fait que ces groupes puissent intégrer de nouveaux joueurs ou essayer des combinaisons inhabituelles sans que cela représente un trop lourd fardeau, et nous voulons soutenir les guildes de raid de plus grande taille. Cela dit, nous redoutons aussi que le fait de récompenser mieux les guildes de raid à 25?si, par exemple, nous revenions à un niveau d’objet systématiquement plus élevé pour les raids à 25, comme c’était le cas pour la citadelle de la Couronne de glace?soit ressenti comme une gifle par les nombreux joueurs de raids à 10, qui représentent la majorité de nos joueurs de raid en modes normal et héroïque.

Afin de tenter d’avancer dans ce terrain miné, nous allons essayer d’avoir des objets foudroyants plus fréquemment dans le butin des raids à 25. Ils seront plutôt rares dans les deux cas comparés aux versions standards qui tomberont, mais ils seront plus rares encore dans la version à 10. En général, un groupe de raid à 25 aura des chances d’obtenir un niveau d’objet légèrement plus élevé au bout de plusieurs semaines de raid.

Il est important de garder à l’esprit que cela ne concerne que les raids à 10 et 25 en modes normal et héroïque, et les pièces d’armure de palier 15 ne seront pas du tout disponibles en qualité foudroyante. Nous sommes curieux d’entendre vos commentaires sur ces changements, et nous attendons avec impatience vos retours une fois que vous commencerez à les constater sur le royaume public de test. (Blue Tracker – Forums officiels)

Patch 5.2: Nouvelle breloque Mogu Charm of Fate

Blizzard a apporté des précisions à propos des Breloques ancienne de bonne fortune dans le patch 5.2. Dans le prochain patch, les breloques ne s’appliqueront que pour les Caveaux Mogu’shan, Coeur de la Peur, la Terrasse Printanière, le Sha de la Colère et la Troupe de guerre de Salyis. Il y aura également une nouvelle breloque équivalente appelée actuellement Mogu Charm of Fate. Celle-ci sera utilisée pour le nouveau contenu du patch 5.2, c’est-à-dire le Trône du Tonnerre, Nalak et Oondasta. Vous pourrez en acheter avec vos breloques de bonne fortune inférieure de la même façon que pour les breloques anciennes de bonne fortune.

Blizzard ne manquera pas de donner des détails, avant la sortie du patch 5.2, à propos des différentes monnaies, afin que tout le monde trouve le temps de se préparer.

Just for clarity’s sake, once patch 5.2 is live, Elder Charms of Good Fortune will only apply to Mogu’shan Vaults, Heart of Fear, Terrace of Endless Spring, the Sha of Anger, and Salyis’ Warband (Galleon). There will also be a brand new Elder Charm equivalent currently called the Mogu Charm of Fate. MRFs will be used in the new content being released in 5.2 including Throne of Thunder, Nalak the Storm Lord, and Oondasta (ooh, say it again!). They’ll still be « purchased » with lesser charms of good fortune though, exactly how the current Lesser Charm to Elder Charm conversion works.

We’ll be sure to let you guys know how various currencies (including Conquest and Valor) will work before the release of the patch, so you have some time to plan.(Blue Tracker – Forums officiels)

Les nouvelles mascottes du patch 5.2

Le PTR 5.2 est l’occasion de jeter un oeil aux nouvelles mascottes que Blizzard nous prépare pour les semaines à venir. Arkentass vous propose de découvrir ci-dessous plusieurs éléments à ce sujet:

  • Un haut fait lié aux mascottes et lié à la quête Beasts of Fable: Fabled Pandaren Tamer.
  • Le Mountain Panda lié à la quête Beasts of Fable.
  • Le Red Panda lié à la quête Beasts of Fable.
  • Le Snowy Panda lié à la quête Beasts of Fable.
  • Le Son of Animus accessible en butin au Trône du Tonnerre.
  • Le Spectral Porcupette accessible sur l’Île des Géants via la quête A Large Pile of Giant Dinosaur Bones.
  • Le Stunted Direhorn accessible en butin sur l’Île des Géants.
  • Le Sunfur Panda lié à la quête Beasts of Fable.
  • Le Sunreaver Micro-Sentry, un drop du Sunreaver Construct sur la Lighting Isle.
  • Le Zandalari Hatchling accessible en butin sur l’Île des Géants.

Patch 5.2: De bonnes nouvelles pour la transmogrification

Blizzard modifiera prochainement certaines règles en ce qui concerne la transmogrification. En effet, dans le patch 5.2, la grande majorité des armes partageant la même animation pourront être transmogrifiées. Cela veut dire que vous pourrez transmogrifier une hache à une main en une masse à une main, ou encore une épée à une main en une masse à une main. Idem du côté des armes à deux mains, où vous pourrez par exemple transmogrifier deux épées en deux masses, ou encore une hache à deux mains en une épée.

Notez cependant les éléments suivants:

  • Les dagues ne peuvent pas être transmogrifiées en épées, ni l’inverse.
  • Les armes d’hast ne peuvent pas être transmogrifiées en autres armes à deux mains.
  • Les armes de pugilat ne peuvent pas être transmogrifiées en autres armes à une main.
  • Certaines armes ne sont pas concernées par cette modification comme Golad le Crépuscule des Aspects, les Glaives de guerre d’Azzinoth, la Lame de l’esprit empoisonné, la Lame de guerre des Hakkari et quelques autres.

Ces changements sont évidemment susceptibles de subir des modifications, le PTR 5.2 n’est en effet ouvert que depuis peu et nous sommes encore à plusieurs semaines de la sortie du patch.

Patch 5.2 : Nouveaux objets héritage

Avec l’arrivée du patch 5.2, de nouveaux objets de type héritage feront leur apparition chez les vendeurs. Longtemps réclamés par les joueurs, il sera désormais possible d’acheter des boucliers, des objets tenus en main gauche ou encore de nouveaux bijoux. Voici la liste des objets bientôt disponibles :

Nom

Type

Marque de tyrannie héritée  Bijou
Tome des égarés moisi Main gauche
Bouclier de l’observateur défraichi Bouclier
Déflecteur draconien marqué par les flammes Bouclier

Une bonne nouvelle n’arrivant jamais seule, les développeurs en ont profité pour déplacer le niveau maximum de tous les autres objets de ce type du niveau 80 jusqu’au niveau 85. Par exemple avec l’insigne de la horde hérité. Ceux qui hésitaient encore à créer un pandaren pourront bientôt réaliser sauter le pas.