Faille dans World of Warcraft

L’éditeur Blizzard, concepteur du jeu World of Warcraft, vient d’annoncer dans une note de sécurité des problèmes techniques ciblant des comptes utilisateurs de certains joueurs.
« Nous avons constaté une augmentation récente d’accès non-autorisé à des comptes World of Warcraft par le biais de l’application de l’armurerie ».
C’est par ces mots que commence le bulletin d’alerte émis par l’éditeur Blizzard. En effet, un accès non autorisé (connexion via une adresse IP inhabituelle) à été détecté par l’équipe de sécurité du mythique jeu World of Warcraft via une application mobile de l’armurerie.
Pour éviter que les comptes de ces abonnés soient compromis Blizzard a confirmé que l’accès via l’application mobile a été désactivé. L’éditeur ajoute que l’achat en ligne des objets disponibles dans le jeu est suspendu.
Blizzard recommande à ses abonnés, par mesure de sécurité, de procéder au changement du mot de passe et de renforcer la sécurité de la machine afin de contourner l’attaque et, en même temps, conseille à ses clients de consulter ses conseils de sécurité.

Modifications pour les addons à la mise à jour 5.4

Meozeldian a posté un message à propos des modifications qui seront apportées aux add-ons dans le prochain patch de contenu de WoW. Alors zou, on lit gentiment:

Certains joueurs équipés de systèmes aux ressources faibles ont pu rencontrer des erreurs liées à l’utilisation de la mémoire, et nous faisons tout notre possible pour remédier à cela. Dans certains cas notables, des problèmes de type « mémoire insuffisante » allaient jusqu’à provoquer le plantage du jeu, c’est pourquoi nous allons ajouter de nouvelles mesures préventives dans la mise à jour 5.4. La première étape consiste à intégrer une boîte de dialogue lorsqu’un problème de mémoire survient pendant le chargement de variables sauvegardées par un add-on.

Pour les joueurs, cela signifie qu’au lieu de se fermer, le jeu ouvrira un message dans une fenêtre pour vous avertir qu’un add-on ne s’est pas chargé correctement : « Votre ordinateur n’a pas assez de mémoire pour charger les paramètres de l’add-on suivant. Veuillez désactiver quelques add-ons. »

Pour les auteurs, cela signifie que dans la 5.4, votre add-on peut se retrouver dans l’incapacité de charger les variables sauvegardées. Si cela se produit, l’add-on ne pourra pas non plus sauvegarder les données lors de la déconnexion. Nous pensons en effet qu’il est préférable pour chacun d’éviter que des données utiles soient accidentellement écrasées par leurs valeurs par défaut.

Cette modification déclenchera l’évènement suivant, lorsqu’un joueur se retrouve à court de mémoire : « SAVED_VARIABLES_TOO_LARGE » (le nom de l’add-on arrivant en premier argument). Merci de tester les add-ons sur des machines dotées de peu de mémoire sur le royaume de test et de nous faire part de tout problème.

liste des gagnants de 9ème anniversaire de Mmosale

Ils ont gagné un cadeau surprise au tirage au sort de la loterie du 9ème anniversaire de Mmosale :

 

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Félicitations!

GUILD WARS 2 : UNE MAJ PROCHAINE

21 juin. Les Pirates du Ciel de la Tyrie se poseront le mardi 25 juin. Cette prochaine mise à jour approfondit la saga du Monde Vivant avec un tout nouveau donjon à explorer, de nouveaux événements, des récompenses, des features et sans oublier, bien sûr, les Arènes Customisées et le Mode Spectateur qui sortent de l’étape bêta.

L’Arche du Lion est en plein chaos suite au meurtre lors de la récente Foire du Dragon. L’inspecteur Ellen Kiel mène l’enquête et met en place des équipes d’adjoints afin de capturer le coupable. Les joueurs devront alors aiguiser leurs armes et mettre en avant leurs compétences pour traquer le responsable de ce crime. Dans le cadre de cette mise à jour, les joueurs pourront se réunir et participer à plusieurs événements qui les guideront à travers ce nouveau contenu passionnant aux multiples découvertes.

Les détails de cette mise à jour sont les suivants :

- Nouveau Donjon de l’Histoire : Le Refuge Étherlame – Trouvez l’entrée secrète du repaire des Étherlames et engagez le combat avec les pirates ! Il faudra faire preuve de courage, de compétence et également d’une grande agilité face au Capitaine Étherlame et son second.

- Mer des Lamentations Scavenger Hunt – De nouveaux contenus permanents pour célébrer le prochain lancement le 25 juin du nouveau roman « La Mer des Lamentations » (Sea of Sorrows) de Ree Soesbee, notre concepteur narratif chez ArenaNet.

- De nouvelles récompenses – De nombreuses récompenses sont disponibles comprenant des caches Étherlames, un Mini-second Horrik, un élégant monocle et bien plus encore.

- Equilibrage des compétences et aptitudes – Avec cette mise à jour, nous procédons à un énorme travail d’équilibrage, en apportant notamment des changements importants aux compétences et aptitudes afin d’introduire plus de variété dans les configurations possibles. Toutes les séries d’aptitudes ont été modifiées et nous avons mis à jour les compétences les moins populaires afin d’optimiser leur efficacité.

- Fin du bêta-test des Arènes personnalisées et du mode spectateur – Les arènes personnalisées permettent aux joueurs d’organiser des matchs privés et de personnaliser les paramètres de la carte. La phase de bêta-test de cette fonctionnalité est terminée, ce qui signifie que vous pouvez acheter les kits d’apprenti pour arène personnalisée dans la Boutique aux gemmes. Le bêta-test du mode Spectateur est aussi officiellement terminé. Ces deux fonctionnalités vous permettront donc de participer à des matchs d’entraînement, au jeu compétitif et aux tournois.

- La maîtrise du mortier a été ajoutée à la liste grandissante des capacités Monde contre Monde – Les joueurs peuvent désormais rendre leurs mortiers encore plus redoutables en acquérant la Maîtrise du mortier. Les améliorations de cette série incluent l’agrandissement de la zone d’impact, l’augmentation des dégâts, la réduction du temps de recharge et même une nouvelle compétence, le Barrage de mortier.

Lore Warcraft – Récit: Le parchemin vierge

Blizzard nous gratifie d’un nouveau récit dans la partie du site officiel dédiée au Lore de Warcraft. Celui-ci s’intitule Le parchemin vierge et a été écrit par Gavin Jurgens-Fyhrie. Vous pouvez le lire en ligne ou le télécharger au format PDF, ePUB ou mobi (Kindle).

Le site officiel FR n’a pas encore de news à ce sujet, mais en passant par le site US et en passant l’histoire en français, elle apparaît bien dans la langue de Molière .

Elle était assise avec Arko contre la paroi d’une falaise, sur la côte nord de la Pandarie, à l’abri du plus gros du vent. Ils ne pouvaient pas prendre le risque d’allumer un feu : les dix commandos pilleurs gobelins éparpillés partout sur le continent écumaient les trésors, temples et armureries depuis des semaines et, étrangement, n’étaient pas des plus populaires auprès des locaux.

La brigade de Ziya avait connu de meilleurs jours. Luki était à l’infirmerie avec une blessure de pincépine à… un endroit sensible. L’incroyable expertise de Zuzak avec les bombes ne s’était pas vérifiée avec les mèches. Strax avait essayé, contre ses ordres, de détrousser un voyageur pandaren isolé qui s’était révélé être un moine pandashan complètement dénué du moindre sens de l’humour.

Arko, qui passait son temps à enflammer sa robe avec ses propres sorts, était le dernier encore en état. Elle se demandait bien comment.
« Ben oui, dit le petit mage. La nuit va être longue. Tu as vécu plein d’aventures, non ? Tu n’aurais pas une histoire de guerre, par exemple ?

— Et quelle guerre tu veux ? » Elle grogna. Une bourrasque glacée lui arriva de l’océan, en plein visage. Les yeux embués, elle lança un regard noir vers la forme lointaine, illuminée et manifestement chaude du superzeppelin du prince marchand Gallywix qui flottait au-dessus des sombres vagues.

La mise à jour 5.4 et les professions

La mise à jour 5.4 de World of Warcraft va amener du changement dans le jeu sur pas mal de choses .. mais avant, arrêtons nous un instant sur les métiers et la création des armes. En effet, de nombreux éléments font leur apparition pour les artisans : Celestial Cloth, Balanced Trillium Ingot, Hardened Magnificient Hide, d’obscurs termes qui feront frémir les habitués. Et vous savez quoi ? ils sont tous craftable une fois par jour.

Les objets PvE passe niveau 545 et les PvP montent 476, de quoi se refaire un bon lot de fringues et d’armes haut niveau. Les enchantements vont aussi voir du renouveau, on pourra enchanter une arme dès son plus bas niveau, et peu importe de le faire dès le début car les enchantements s’amélioreront avec la prise de niveau des armes et autres items sur lesquels ils sont posés.

Siège d’Orgrimmar: 9 Parangons Klaxxi vous attendent!

Comme me le signale très justement Shhion par mail, tous les parangons Klaxxis feront partie du Siège d’Orgrimmar. des boss du patch 5.4, celle-ci était basée sur les visuels du Codex des donjons. Or, en regardant la liste des aptitudes, on se rend compte qu’il y aura bien 9 Klaxxi, et non pas 6:

Kil’ruk the Wind-Reaver
Xaril the Poisoned-Mind
Kaz’tik the Manipulator
Korven the Prime
Lyyokuk thge Lucid
Ka’roz the Locust
Skeer the Bloodseeker
Rik’kal the Dissector
Hisek the Swarmkeeper
Il était important de le préciser !

World of Warcraft patch 5.4 : Une fusion « virtuelle » des serveurs

Alors que la MaJ 5.3 vient à peine d’être sortie (sur les serveur tests pour le moment), Blizzard annonce déjà la future mise à jour.

En plus de continuer la trame de Mists of Pandaria, la grande nouveauté sera de repeupler les serveurs délaissés par les joueurs, une bonne idée en somme, au travers de « Royaumes virtuels » :

 Les Royaumes Virtuels sont des ensembles de royaumes [les serveurs de WOW] virtuellement fusionnés ensemble et qui fonctionneront exactement comme si ils n’étaient qu’un seul et unique royaume. Les joueurs d’un même Royaume Virtuel pourront rejoindre les mêmes guildes, accéder au même hôtel des ventes, partager les équipes d’arènes et raids ou encore faire des donjons ou former des groupes pour remplir des quêtes.

Instaurer cette nouvelle fonction permettra avant tout de redonner un peu de vie aux anciens serveurs, car on le sait beaucoup de développeurs utilisent déjà des serveurs uniques pour leurs jeux.

Dofus: 2.13 retardée d’une semaine

La mise à jour 2.13 qui devait être déployée ce mardi 18 juin sera finalement appliquée le 25 juin, soit une semaine plus tard !

Afin d’assurer une sortie dans des conditions optimales à la nouvelle fonctionnalité majeure de 2013, la guerre des guildes, nous avons décidé de rallonger d’une semaine les tests de la version 2.13. La mise à jour intégrant les alliances de guildessera donc à découvrir le 25 juin sur vos serveurs de jeu !
Après quelques jours de bêta, vous avez été nombreux à partager avec nous vos retours sur la prochaine mise à jour, et plus particulièrement sur la guerre des guildes. Le moins qu’on puisse dire, c’est que nous avons constaté beaucoup d’enthousiasme mais également beaucoup de questions auxquelles nous allons devoir apporter des réponses dans les prochains jours.

Mais au-delà des questions, il reste aussi des améliorations à apporter à certaines mécaniques de jeu, des améliorations qui demanderont donc à être re-testées. Un grand merci aux bêta-testeurs actifs qui nous sont d’une grande aide dans les tests de cette fonctionnalité qui requiert des participants par dizaines ! Vos retours et les tests nous ont convaincu qu’il valait mieux prolonger d’une semaine les tests et les correctifs.

C’est pourquoi nous allons travailler une semaine de plus sur le peaufinage de la version 2.13 et la guerre des guildes, sur la correction des derniers bugs et vous assurer ainsi que tout cela fonctionnera le mieux possible pour la sortie sur vos serveurs de jeu.

Nous vous remercions d’avance pour votre compréhension.

Rendez-vous le 25 juin pour la guerre des guildes, ou dès maintenant sur le serveur de test!

Cela se structure côté PvP

Guild Wars (le 1er donc) a été, et reste, synonyme de PvP. C’est d’ailleurs sur cette réputation que beaucoup ont attendu Guild Wars 2. Depuis la sortie du jeu, certains ont trouvé chaussure à leur pied, d’autres attendent autre chose des activités proposées en PvP.

Pour faire vivre le PvP, la communauté est essentielle et, de plus en plus, les shoutcasters sont présents. Ces commentateurs 2.0 font vivre les combats et permettent souvent de mieux appréhender les actions en cours. Pour accompagner cet essor des shoutcasters, ArenaNet a lancé un programme de Shoutcasters autorisés. Ceux-ci auront, outre le fait d’être spectateur des matchs pour les commenter, la possibilité d’avoir leur propre arène pour y organiser des évènements.

La liste des personnes autorisée est disponible sur les forums officiels. Elle devrait être mise à jour régulièrement en fonction de l’activité ou pas des personnes concernées. À noter que, pour le moment, il n’y a pas de français reconnus.